Game designer/Speldesigner
Game designer ansvarar för att utveckla och genomföra det övergripande spelkonceptet, inklusive spelregler, mekanik och spelupplevelse, för att skapa engagerande och balanserade datorspel. Vanliga arbetsuppgifter är att skapa spelregler, balansera spelmekanik, skriva manus, kommunicera spelets vision och leda spelprojekt. Det ingår nära samarbete med producenter, programmerare och grafiker för att säkerställa att spelets alla delar fungerar. Källor: Arbetsförmedlingen, Dataspelsbranschen
Det här får du med Rikta
Koll på efterfrågade kompetenser och behov på arbetsmarknaden i framtiden. Du får också en överblick över utbildningar. En bra start när du ska ta nästa steg i karriären.
- Framtidsutsikter för ditt yrke
- Relevanta utbildningar
- Förslag på yrken baserat på kompetenser
- Lönestatistik för olika yrkesroller
Du måste vara ansluten till TRR för att få stöd. Se här om du har rätt till stöd

